当前位置:首 页 浮雕教程
小象的制作过程:浮雕JD Paint应用实例教程
   【 】 【打印】发表时间:2015-9-9  浏览:2187
       首先明白浮雕是什么

       由JD Paint虚拟雕塑模块所生成的三维模型,我们称之为浮雕。和位图相似,它是由一个个的矩形方块所构成。虚拟浮雕的雕塑工具使每个方块都具有一定的高度(必要的话,甚至可以是负值)。

       模型的矩形网格密度对模型的精细程度有较大影响,不过不影响模型的光滑程度。


       打开图片之后,在变化菜单中使用图形聚中命令,把图片放置在整个画面的中心位置,这样放置的好处是:

       1:在浮雕显示效果中可渲染出最佳显示效果

       2:为后期刀具路径编程提供方便

       居中之后,开始为浮雕做前期准备





       第三步:新建模型

       整个线条的绘制完成之后开始新建模型模板,新建模型有两种方法,

       新建模板的方法一:

       在平面环境中(就是我们绘制线条的模块下),绘制一个稍稍大于制作对象的矩形外围,选取这一个矩形轮廓在艺术曲面菜单下 打开区域浮雕功能,在截面形状当中选取矩形截面,根据模型的复杂程度输入网格精度参数,一般两个参数我们都是相同的值,具体参数普遍控制在小于0.1(对于木雕等较大模型精度可能会达到0.2mm甚至更大)通过效果预览即可看到渲染显示的模板。





       第四步:构造模型

       建立好模型之后就可以开始对模型进行高度上的增减对于一般的模型构建,我们普遍采用先区域浮雕,后堆,去料的步骤来做,区域浮雕命令当中提供了几种不同的浮雕生成方式,其中最常用到的截面形状是“椭圆”,高度方式是“自由高度”和“限定高度”              

       其中:边界角度控制 截面边界切线与水平面的夹角。拉高比例控制 浮雕在高度方向变换的比例因子。形状系数控制 控制浮雕饱满程度的参数。

       边界角度我们一般会给到60度以上,这样有利于生成的浮雕边缘清晰,拉高比例不做改变,形状系数根据模型要求的高度来做,普遍情况下小于0.3,这样的好处是,模型不会太高,制作起来效率更好!

       区域浮雕之后,对于边角上的尖角转折位连接处,会生成一些不必要的凹陷纹路(如图4-2字母标示处),浮雕区域进行颜色填充(4-3采用区域填色填充浮雕内部),填充完毕之后,选择磨光功能,限定颜色范围之后,在颜色内进行“去高补低”的磨光,颜色的限定有助于保持浮雕边缘清晰。




       处理的过程当中,需随时注意形体的走向,根据我们描绘的蓝色结构线条来改变模型高度,同时根据地图显示的特征观察模型高度的变化,地图显示是我们在浮雕过程当中使用最频繁的观察模式,不过在最高的地方堆加高度之后,一定要重新选择地图显示模式,以便软件刷新一下当前模型最高点,同时,还需要在堆去料等操作的时候注意颜色范围的选取,经常性的需要对某些区域填充颜色,以限定范围来操作模型

       填色的时候通常对有封闭区域的地方采用区域填色,区域填色即是选取区域轮廓之后鼠标左键选择填充区域的里面还是外面即可实现相应位置的颜色填充。其次最常用的是通过单线填色构建颜色划分的封闭区域,然后通过颜色划分的区域来使用种子填色功能填充相应位置,需要注意的是,现在的软件版本,在选择单线填色之后不进行任何操作的情况下可以单击空格键进入任意两点间直线填色,这个好处是,对于没有线条封闭或者连接的地方,可以不用再重新描线或者涂色来封闭区域,以提高填色效率。




龍艺浮雕设计---专业的浮雕培训 三维扫描制图 | 曲阳石雕雕刻厂 | 宏光雕刻机 | 模型玩具 | 创业新闻 | IT技能培训网 | 白山58同城 | 超耐磨雕刻刀 | 砖雕 | 杭州电脑维修 | 佛山在线 | 易绚模型
      
         
龍艺浮雕设计【官网】
         
 
       
 
联系电话:18475710065 13679808183
       
 
绘画课程
联系人:余老师
       
 
Email:345012777@qq.com
       
 
微信平台
地址:广东省佛山市顺德区龙江镇苏溪南胜自巷街8号
       
 
       
                 
                 
                 
 
版权所有:龍艺浮雕设计;技术支持:瀚天网络工作室     访问量:75234  闽ICP备07030066号
当前系统时间:2019-12-11 5:33:16, 页面耗时:0.0820秒.